Electrónica analógica

Aquí podrás encontrar ejerecicios y apuntes de electrónica analógica. La electrónica analógica, como ya sabrás, es la parte de la electrónica que estudia el comportamiento de los electrónes de una forma continua, es decir, el valor del Voltaje, Intensidad,... puede tomar cualquier valor.

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Electrónica digital

En este apartado también podrás encontrar una serie de ejercicio y su unidad didáctica correspondiente de 4º de ESO. Además, he incluido también los apuntes de 2º de Bachillerato correspondiente a esta unidad.

La electrónica digital tiene la característica de que únicamente se codifica el valor de los electrones con dos posiciones, denominadas lógicamente como 0 y 1. Estos valores  lógicos pueden tomar valores de tensión diferentes dependiendo del tipo de circuito en el que estemos.

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Simuladores de electrónica

Los simuladores son herramientas muy útiles para empezar a visualizar como funciona en esta caso la electrónica.

Existen muchísimos simuladores de electrónica y electricidad. En educación uno de los más usados es el Crocodrile Clips. La lástima es que este programa tiene licencia privativa y sólo corre bajo windows (si queires hacer en Ubuntu necesitas Wine).

Pero tenemos otras opciones en software libre como son el ktechlab, el oregano, Qucks,...

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Robótica

La robótica está teniendo un auge enorme como herramienta pedagógica en casi todos los niveles educativos, adaptando las diferentes modalidades para que el alumnado adquiera diferentes conocimientos. Física, matemáticas, tecnología,... varias son las materias que usan estos materiales para impartir sus contenidos.

En tecnología se puede usar casi para cualquier unidad recogida en el curriculo. En esta catergoría iré recogiendo los trabajos y prácticas que he utilizado en los diferentes niveles y unidades.

Casi toda la robótica que voy a utilizar está basada en Arduino, ya que tanto el software como el hardware es libre.

arduino

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Arduino

Arduino es una compañía de desarrollo de software y hardware libres, así como una comunidad internacional que diseña y manufactura placas de desarrollo de hardware para construir dispositivos digitales y dispositivos interactivos que puedan detectar y controlar objetos del mundo real (fuente Wikipedia).

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