Bloque de ejercicios - 1

Categoría de nivel principal o raíz: Programación Categoría: Logo Escrito por Lorenzo Meler

 

En estos ejercicios vamos a dibujar a través de las ordenes de LOGO

1. Crea un procedimiento que dibuje un cuadrado.

2. Crea un procedimiento que dibuje un rectángulo.

3. Crea un procedimiento que dibuje un triángulo equilátero.

4. Crea un procedimiento que dibuje un círculo.

5. Crea el procedimiento necesario para dibujar la siguiente figura:
6. Crea el procedimiento necesario para dibujar la siguiente figura:



7. Crea el procedimiento necesario para dibujar la siguiente figura:

8. Crea un procedimiento que dibuje una casa. Puedes lograrlo fácilmente combinando los procedimientos que dibujan el cuadrado y el triángulo.

9. Intenta crear un procedimiento pueblo que “construya” 5 casas equidistantes.
10. Crea un procedimiento que dibuje un cuadrado con un círculo en su interior. El procedimiento debe funcionar en cualquier punto de la pantalla.

11. Crea un procedimiento que permita dibujar los anillos olímpicos.

12. Aprovechando el procedimiento que ya tienes creado, escribe un procedimiento llamado que dibuje círculos consecutivos, pero de forma que cada vez que empieza a dibujar un círculo nuevo lo haga desviándose un cierto ángulo respecto al anterior, para llegar a formar una corona con aspecto de rosquilla como la de la ilustración siguiente:
13. ¿Podrias dibujar una flor? Un método sencillo podría consistir en dibujar cada pétalo con un cuarto de círculo hecho con varios segmentos. Por ejemplo:

para cuarto :paso
repite 9 [av :paso gd 10]
fin

Dibujar un pétalo es fácil, con dos cuartos de círculo:

para petalo :paso
repite 2 [cuarto :paso gd 90]
fin

Ahora te toca a ti lo más fácil: escribe un procedimiento, llamado que sea capaz
de dibujar una flor compuesta de varios pétalos, como esta:

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