Retos Scratch - Pequeños juegos
Reto 1: Crea un juego para adivinar un número del 1 al 10. Una vez acertado nos dirá que hemos acertad y cuantos fallos hemos tenido.
Reto 2: Diseña un pequeño juego, el que quieras, pero muy sencillo, en el que haya una puntuación por hacer algo. Cuando esa puntuación llegue a 10 se cambairá el escenario.
Reto 3: Dos objetos (un gato y un perro por ejemplo). El gato está dirigido por las flechas y el perro se mueve aleatoriamente. Hay que conseguir que el gato coja al perro y entonces este cambie de dirección. Si lo coge tres veces se acaba el juego.